Direct3D 12 : Ce qu’il faut pour commencer

DirectX 12Bonjour bonjour, je déterre un peu ce blog que j’avais( je l’avoue ) laissé à l’abandon.

Dans ce post, je vais simplement faire un point sur les outils nécessaires pour débuter avec Direct3D 12. Il n’a pas pour but de montrer comment coder, mais surtout comment bien installer son poste avant de démarrer. Je reviendrai plus tard avec d’autres posts pour rentrer plus dans le code.
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